Стартовый взнос - 50 гривень.
Предварительная регистрация-063 407 55 78 или vk.com/damageclub
Максимальное количество автомобилей в игре -25 (так что спешите!!)
Длина игры 15 - 20 смс (см.правила)
Регистрация на месте 21:30-22:00,Старт 22:10 на парковке "ВАМ" ул. научная.26 отк.2012 года
Правила игры:
- Участники игры собираются в заранее объявленном месте старта. Проводится регистрация, сбор взносов, сбор информации и инструктаж.
- За 10 минут до общего старта, автомобиль-«жертва» покидает место старта в неизвестном направлении(на неизвестном автомобиле)
- Во время общего старта все участники (автомобили-«охотники») разъезжаются в произвольных направлениях, выбираемых ими самостоятельно.
Автомобиль-«жертва» и автомобили-«охотники» обозначены белыми листами, прикрепленными к заднему стеклу. На листе «автомобиля-«жертвы» изображен код – комбинация цифр, которые необходимо прочесть. Более популярным, при проведении последних игор, стало: размещение, на белом листе, какого нибуть задания
Через 5 минут после общего старта штурман автомобиля-«жертвы» рассылает штурманам всех автомобилей-«охотников» смс, сообщая свое местоположение. Это повторяется каждые 5-10 минут. В некоторых случаях вместо сообщения с местоположением автомобиля может быть прислана информация о месте, где будет обозначена следующая контрольная точка автомобиля-«жертвы». Экипажу автомобиля-«охотника» необходимо будет прекратить движение и найти в сообщенном месте эту информацию.
Победителем считается тот, кто первым перехватит автомобиль-«жертву» и приедит на финиш ,со списаным кодом на листе, прикрепленном к заднему стеклу автомобиля-«жертвы» ИЛИ выполнит задание размещенное на том же листе.
Победитель получает:
1-е : 70% от всех взносов учасников за игру!!!
2-е: бесплатное участвие в след. игре.
Автомобиль-«жертва» движется по дорогам города с соблюдением ПДД.
Игра подразумевает соблюдение всех правил ПДД и законодательства Украины всеми участниками. Ответственность за нарушения ПДД и административных правонарушений несут автовладельцы.
Игра длиться определенное (на старте) количество СМС. По итогу все команды направляются на, заранее оговоренный, финиш. Где и обьявляются результаты.

